سبد خرید
{{item.quantity}}
تعداد را بنویسید. بیش‌تر از 0 بنویسید. کم‌تر از {{item.product.variant.max + 1}} بنویسید.
{{item.promotion_discount|number}} تومان تخفیف
{{item.total|number}} تومان
مبلغ قابل پرداخت
{{model.subtotal|number}} تومان
ثبت سفارش
سبد خرید شما خالی است

بایگانی نوشته‌ها

بهترین تمرینهای روزانه برای بهبود مهارت طراحی سه بعدی (از اسکچینگ تا مدلینگ ارگانیک)

طراحی سه‌بعدی فقط یادگیری نرم‌افزار نیست و به مهارت‌هایی مثل درک فرم، آناتومی، اسکچینگ، نور و حجم‌پردازی نیاز دارد.پیشرفت در این حوزه با تمرین روزانه و مستمر آذین ممدوح
نوشته شده در 31 ارديبهشت 1405 توسط آذین ممدوح

اصول طراحی کاراکتر برای بازیهای موبایل در مقابل بازیهای کنسولی–چه تفاوتهایی وجود دارد؟

طراحی کاراکتر در بازی‌های موبایلی و کنسولی تنها از نظر ظاهری متفاوت نیست، بلکه تحت تأثیر سخت‌افزار، رفتار مخاطب و تجربه کاربری هر پلتفرم شکل می‌گیرد. شناخت این تفاوت‌ها به طراحان کمک...
آذین ممدوح
نوشته شده در 28 ارديبهشت 1405 توسط آذین ممدوح

آینده انیمیشن با هوش مصنوعی: ابزارهای AI برای تولید خودکار حرکت و لیپسینک

صنعت انیمیشن با ورود هوش مصنوعی دچار تحول بزرگی شده و بسیاری از فرآیندهای زمان‌بر مانند ریگ‌گذاری، کی‌فریم‌گذاری و لیپسینک اکنون به‌صورت خودکار انجام می‌شوند.این فن...
آذین ممدوح
نوشته شده در 27 ارديبهشت 1405 توسط آذین ممدوح

چگونه یک محیط گیم پلی واقع گرایانه در آنریل انجین ۵ طراحی کنیم؟ ترفندهای نورپویا و متریال پیشرفته

طراحی محیط واقع‌گرایانه در Unreal Engine 5 فقط به مدل‌های باکیفیت وابسته نیست، بلکه به هماهنگی نور، متریال، مقیاس و جزئیات محیطی هم نیاز دارد.حتی با منابع گرافیکی خوب، اگر این عناصر درست کنار هم قرار نگیرند، صحنه مصنوعی و غیرواقعی...
آذین ممدوح
نوشته شده در 26 ارديبهشت 1405 توسط آذین ممدوح

تفاوت انیمیشن کلیدفریم (Keyframe) با موشن کپچر (Motion Capture) در بازیهای ویدیویی

دو رویکرد اصلی برای ساخت حرکت کاراکترها در بازی‌ها، Keyframe Animation و Motion Capture هستند که هرکدام نقش مهمی در خلق حرکات باورپذیر، احساسی و هماهنگ با روایت دارند.در این بررسی، این دو روش از نظ...
آرمین ممدوح
نوشته شده در 16 ارديبهشت 1405 توسط آرمین ممدوح

مقایسه نرم‌افزارهای انیمیشن‌سازی دو‌بعدی: Toon Boom Harmony در برابر Adobe Animate

انیمیشن دوبعدی همچنان در حوزه‌هایی مانند فیلم، سریال، بازی و محتوای آموزشی کاربرد گسترده‌ای دارد. در این مقاله، دو نرم‌افزار مطرح Toon Boom Harmony و Adobe Animate مقایسه می‌شون...
آرمین ممدوح
نوشته شده در 16 ارديبهشت 1405 توسط آرمین ممدوح
تحویل اکسپرس

تحویل اکسپرس

امکان پرداخت در محل

امکان پرداخت در محل

ضمانت بازگشت کالا

ضمانت بازگشت کالا

ضمانت اصالت کالا

ضمانت اصالت کالا

پشتیبانی ۲۴ ساعته

پشتیبانی ۲۴ ساعته

اطلاعات تماس
09032399150
info@cgr3d.ir
همدان-خیابان جهان نما-ساختمان آراد - واحد8
از جدید‌ترین تخفیف‌ها با‌ خبر شوید
مختصری درباره فروشگاه
با سلام، از سال 1397 شرکت ما فعالیت خود را در حوزه سه بعدی آغاز کرده  است. ما به دنبال ایجاد روابط دوستانه و صمیمانه با مشتریان خود هستیم تا  بتوانیم با دقت و کیفیت بالا به نیازهای آن‌ها پاسخ دهیم. هدف ما ارائه  خدمات با کیفیت بالا در زمینه طراحی و مدلسازی سه بعدی است. با توجه به  تجربه و تخصصی که در این حوزه داریم، سعی ما این است تا بهترین و جدیدترین  روش ها را برای انجام پروژه‌های مشتریانمان به کار ببریم. در جهت این هدف  همواره در حال به روز رسانی و ارتقای دانش‌های خود هستیم تا بتوانیم بهترین  خدمات را به شما عرضه کنیم.
logo-samandehi
ساخت فروشگاه توسط Portal.ir