در این دورهی کوتاه و کاملاً کاربردی، به کمک ابزارهای پایه و تکنیکهای مهم در بلندر، قراره یک صحنهی فانتزی و جذاب شامل یک راکت Low Poly و یک سیاره کارتونی طراحی کنیم. تمرکز این دوره بر روی مدلسازی دقیق، زیبا و بهینه برای ساخت پروژههای گرافیکی، بازیسازی یا نمونهکار (پورتفولیو) است.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
مدلسازی سیاره
در ابتدا با استفاده از کره ساده، سیارهی فانتزی خودمون رو طراحی میکنیم. با استفاده از Loop Cut و ویرایش مشها، سطح سیاره رو برای افزودن جزئیات آماده میکنیم.
مدلسازی راکت
بدنه راکت رو با اشکال ساده میسازیم. در این بخش از ابزارهایی مثل Bevel برای ایجاد لبههای نرم و جذاب و Loop Cut برای کنترل بیشتر روی فرم استفاده میکنیم.
طراحی پایهها و نوک راکت
برای تثبیت راکت، پایههای سهگوش طراحی میکنیم و برای نوک آن فرم آیرودینامیک و زیبا ایجاد میکنیم.
ساخت فوم خروجی راکت
با مدلسازی یک شکل ساده که حس “فوم خروجی” یا بخار راکت را تداعی میکند، جذابیت بیشتری به صحنه میدهیم.
تکسچرینگ و رنگآمیزی
در این مرحله، با متریالهای فلت و ساده، مدلها را رنگآمیزی میکنیم تا حال و هوای Low Poly حفظ شود اما صحنه از نظر رنگ جذاب و چشمنواز باشد.
رندرینگ نهایی
در پایان، زاویه دوربین، نورپردازی ساده و حرفهای را تنظیم میکنیم و خروجی نهایی را با کیفیت بالا رندر میگیریم.
این دوره مناسب چه کسانی است؟
- مبتدیهایی که میخوان با پروژه یاد بگیرن
- علاقهمندان به سبک Low Poly
- طراحانی که میخوان یک صحنهی کامل خلق کنن
- کسانی که دنبال ساخت پروژه برای پورتفولیو یا مارکتهای سهبعدی هستن
مزایای این دوره:
- آموزش کاملاً پروژهمحور از صفر تا رندر نهایی
- استفاده از ابزارهای پایهای و کاربردی بلندر (مثل Loop Cut و Bevel)
- بدون نیاز به هیچ پیشنیاز
- قابل استفاده برای تولید محتوای تصویری، بازیسازی، موشن گرافیک و NFT
در پایان این دوره، تو نهتنها یک راکت و سیاره جذاب طراحی کردی، بلکه با اصول پایه مدلسازی Low Poly در بلندر آشنا شدی!
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 1-درباره نرم افزار
- مقدماتی- فصل 1-قسمت 2-آبجکت های صحنه
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 3-موقعیت آبجکت ها
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 4-سیو کردن
- مقدماتی-فصل 1- قسمت 5-تکسچرینگ
- مقدماتی-فصل 1قسمت 6-رندرینگ
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 7-رندر با سایکل
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 8-رندر ایوی
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 9-مدلینگ سیاره
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 10-مدلینگ راکت
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 11-لوپکات
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 12-بِوِل
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 13-پایه ها و نوک
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 14-دود راکت
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 15-تکسچرینگ آخر
- مقدماتی-فصل1-قسمت 16-رندرینگ آخر