ابزارهای پیشرفته اکسترود و آشنایی با Solidify
در این بخش، هنرجو با ابزارهای حرفهای مدلسازی مانند Extrude برای گسترش فرم و ایجاد حجم و Solidify برای افزودن ضخامت به سطوح آشنا میشود. این دو ابزار نقش کلیدی در مدلسازی صنعتی، معماری و طراحیهای دقیق دارند و پایهایترین مهارتها برای خلق مدلهای سهبعدی واقعی و اصولی بهشمار میروند.
ساخت مدل کدو (Pumpkin Modeling)
این پروژه آموزشی فرصتی است برای تمرین مدلسازی ارگانیک با فرمهای منحنی و طبیعی. هنرجو در این بخش با اصول شکلدهی یک کدو با جزئیات واقعگرایانه آشنا شده و نحوه کنترل مشها، ایجاد شیارها و تنظیم فرم حجمی مناسب برای مدلسازی اشیاء طبیعی را فرا میگیرد.
جزئیاتسازی (Detailing) در مدلسازی
در این قسمت به سراغ مرحلهای میرویم که مدلهای ساده را به آثار دقیق و حرفهای تبدیل میکند: افزودن جزئیات. هنرجو با ابزارهایی همچون Bevel، Loop Cut، Crease و روشهای اساسی برای حجاری دیجیتال (Sculpting) آشنا میشود تا بتواند مدلهای سهبعدی را با دقت و وضوح بیشتری طراحی کند.
جلوههای ویژه سبک (Small VFX)
در این سرفصل، هنرجویان با روشهای ساخت جلوههای ویژه ساده مانند دود، جرقه، نورپردازی خاص یا افکتهای محیطی آشنا میشوند. این تکنیکها با استفاده از Particle System، نیروها و شیدرهای خاص پیادهسازی شده و مناسب انیمیشنهای کوتاه، ویدیوهای تبلیغاتی یا پروژههای گیممحور هستند.
عناصر CGI سبک (Small CGI)
در این بخش هنرجو یاد میگیرد که چگونه المانهای گرافیکی دیجیتال ساده مانند پنلهای نورانی، اشیای شناور یا رابطهای آیندهنگرانه را طراحی کند. این مهارت نقش کلیدی در ساخت صحنههای مدرن، فانتزی یا تبلیغاتی ایفا میکند.
متریالسازی پیشرفته
این بخش به یکی از حیاتیترین مباحث تولید رندرهای حرفهای اختصاص دارد: ساخت متریالهای پیشرفته با استفاده از Node Editor. هنرجو میآموزد که چگونه نودها را ترکیب کند، بافتهایی مانند فلز، چوب، شیشه یا پلاستیک را خلق کرده و به مدلها ظاهری حرفهای و باورپذیر ببخشد.
نقاشی تکسچر (Texture Painting)
تکسچر پینتینگ به هنرجو امکان میدهد تا مستقیماً روی سطح مدل سهبعدی نقاشی کرده و متریالها را به صورت شخصیسازیشده طراحی کند. در این بخش با ابزارهای پینتینگ داخلی بلندر کار میکنیم و به خلق متریالهایی با جزئیات خاص، لکهها، خط و خشها و افکتهای خاص سطح میپردازیم.
ساخت تکسچرهای رئال با جزئیات بالا
در این سرفصل، هنرجو با تکنیکهای ساخت تکسچرهای کاملاً واقعگرایانه آشنا میشود. استفاده از تصاویر واقعی، نقشههای Displacement، Bump، Roughness و نورپردازی دقیق به خلق سطحهایی مانند سنگ، فلز، چرم یا بتن با کیفیت بالا منجر خواهد شد. این مهارت برای طراحیهای صنعتی و صحنههای رئال کاربرد گستردهای دارد.
کامپوزیت بین Blender و After Effects
در بخش نهایی، به سراغ یکپارچهسازی بلندر با افترافکت میرویم. هنرجو میآموزد چگونه خروجیهای سهبعدی را در محیط افترافکت وارد کرده، عناصر گرافیکی دوبعدی را اضافه نموده و افکتهای سینمایی پیشرفته را روی پروژه اعمال کند. این مهارت، کلید تولید خروجیهایی حرفهای و قابل استفاده در پروژههای تبلیغاتی و ویدیویی است.
- 1-ابزار پیشرفته اکسترود و آشنایی با سولدیفای
- 2- ادامه ساخت کدو
- 3- دتیلینگ مدلینگ
- 4-small vfx
- 5-small cgi
- 6-متریال
- 7-تکسچر پینتینگ
- 8-تکسچر رئال