پکیج آموزشی بلندر من – اولین قدم برای ورود به دنیای طراحی سهبعدی!بلندر (Blender) یکی از قدرتمندترین و محبوبترین نرمافزارهای طراحی سهبعدی، انیمیشن و جلوههای ویژه است که به صورت رایگان و متنباز در اختیار هنرمندان و طراحان قرار گرفته است. این نرمافزار قابلیتهای گستردهای در زمینهی مدلسازی، حجاری (Sculpting)، متریالسازی، نورپردازی، انیمیشنسازی و حتی شبیهسازی فیزیکی دارد. بسیاری از استودیوهای حرفهای از بلندر برای تولید محتوای سهبعدی، ساخت بازی، طراحی صنعتی، و حتی پروژههای سینمایی استفاده میکنند.پکیج بلندر من بهگونهای طراحی شده است که شما را از سطح مبتدی به نقطهای برساند که بتوانید مدلهای سهبعدی بسازید، روی آنها متریال و تکسچر اعمال کنید، نورپردازی و رندرینگ انجام دهید و حتی انیمیشنهای ساده خلق کنید. این دوره بهصورت پروژهمحور بوده و با انجام تمرینهای عملی، مهارتهای شما را در مسیر حرفهای شدن ارتقا میدهد.
آنچه در این دوره یاد میگیرید
آشنایی با بلندر و محیط کاربری
- بررسی User Interface و تنظیمات نرمافزار
- مدیریت Viewport و دوربین (Camera)
- کار با ابزارهای بیسیک برای جابجایی و تغییر شکل آبجکتها
مدلسازی سهبعدی
- آشنایی با Edit Mode و تکنیکهای ویرایش مش
- استفاده از Mirror Modifier برای طراحی متقارن
- معرفی Boolean و Subdivision Modifier برای ایجاد جزئیات بیشتر
- نحوه استفاده از Reference Images در مدلسازی
UV Mapping و آمادهسازی برای تکسچرینگ
- اصول آنرپینگ (Unwrapping) مدلها برای اعمال متریال
- معرفی Modifierها و Add-ons پرکاربرد در بلندر
Sculpting و حجاری دیجیتال
- آشنایی با ابزارهای Sculpting برای ایجاد فرمهای طبیعی
- تکنیکهای ایجاد جزئیات پیشرفته روی مدلهای سهبعدی
مدیریت داراییها و بهینهسازی پروژه
- کار با Assets و استفاده از مدلهای آماده
- بهینهسازی پروژه برای افزایش سرعت کار و کاهش حجم فایلها
پروژههای عملی این دوره
ساخت پاستیل خرسی
- مدلسازی فرم اصلی پاستیل
- افزودن جزئیات برای طبیعیتر شدن مدل
- اعمال متریال ژلهای و تنظیم نورپردازی
- رندرینگ نهایی با تنظیمات حرفهای
طراحی و انیمیشن قطار لوپولی
- مدلسازی بدنه قطار با سبک Low-Poly
- ایجاد شبیهسازی دود با Particle System
- تنظیم انیمیشن قطار برای حرکت روی ریل
- تکسچرینگ و رندرینگ نهایی پروژه
ویژگیهای این دوره
- آموزش کاملاً پروژهمحور و عملی
- مناسب برای مبتدیان بدون نیاز به پیشزمینه قبلی
- یادگیری مدلسازی، متریالسازی، نورپردازی، انیمیشن و رندرینگ در یک دوره
- پوشش تمامی مباحث پایهای برای ورود به دنیای سهبعدی
اگر به دنبال یک نقطه شروع حرفهای برای یادگیری بلندر هستید، پکیج بلندر من بهترین گزینه برای شماست.
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 1-درباره نرم افزار
- مقدماتی- فصل 1-قسمت 2-آبجکت های صحنه
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 3-موقعیت آبجکت ها
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 4-سیو کردن
- مقدماتی-فصل 1- قسمت 5-تکسچرینگ
- مقدماتی-فصل 1قسمت 6-رندرینگ
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 7-رندر با سایکل
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 8-رندر ایوی
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 9-مدلینگ سیاره
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 10-مدلینگ راکت
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 11-لوپکات
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 12-بِوِل
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 13-پایه ها و نوک
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 14-دود راکت
- مقدماتی-فصل 1-قسمت 15-تکسچرینگ آخر
- مقدماتی-فصل1-قسمت 16-رندرینگ آخر
- مقدماتی-فصل دو-قسمت 1-یوزر فیس و تم بلندر
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 2-ابزار های بیسیک
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 3-ویو پورت و کمرا
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 4-میرور
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 5 -ابزار های ادیت مود
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 6-بول و سابدیویژن
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 7-رفرنس ها
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 8-یو وی
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 9-ـ آشنایی با ادان ها و است ها
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 10-اسکالپینگ
- مقدماتی-فصل 2-قسمت 11-است ها
- مقدماتی-فصل سه-قسمت 1-ساخت پاستیل خرسی پارت 1
- مقدماتی-فصل سه-قسمت 2-ساخت پاستیل خرسی پارت 2
- مقدماتی-فصل سه-قسمت 3-ساخت پاستیل خرسی پارت 3
- مقدماتی-فصل سه-قسمت 4-آماده کردن فضای رندر
- مقدماتی-فصل سه-قسمت 5-تکسچرینگ و رندرینگ
- مقدماتی-فصل 4-قسمت 1-بدنه قطار لوپولی
- مقدماتی-فصل 4-قسمت2-جزئیات کار
- مقدماتی-فصل 4-قسمت 3-جزئیات بیشتر به کار
- مقدماتی-فصل 4-قسمت4-ایجاد انیمیشن کوتاه قطار
- مقدماتی-فصل 4-قسمت 5-تکسچرینگ و رندرینگ
شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید